Il s'agit d'un jeu de levée et de tirage à 4 cartes joué par 2 ou 4 joueurs en partenariats fixes avec un jeu de piquet de 32 cartes composé des 32 cartes des rangs as, roi, reine, valet, dix et 7-9. Les combinaisons de cartes ne jouent aucun rôle dans ce jeu et il n'y a pas d'ordre de classement. Les as et les dix ont des valeurs de points de carte de 10 points chacun, tandis que toutes les autres cartes n'ont aucune valeur de points de carte. Avec les 10 points attribués pour avoir remporté le dernier pli, il y a 90 points dans une donne. Le but est d'en gagner plus de la moitié, soit au moins 50 points. Un pli est gagné par le dernier joueur à jouer une carte de même rang que la carte menée.
Chaque joueur reçoit 4 cartes. Les cartes restantes forment un stock à partir duquel les joueurs remplissent leurs mains jusqu'à épuisement. La main la plus ancienne mène n'importe quelle carte au premier pli. Les joueurs restants sont totalement libres de choisir la carte à jouer pour le pli. Le dernier joueur à jouer une carte du même rang que la carte menée remporte le pli, est le premier à reconstituer ses cartes du stock et mène au pli suivant. Les sept fonctionnent comme des jokers, c'est-à-dire qu'ils remplacent, ils prennent le rang de la première carte du pli. Cependant, si un sept est mené à un pli, il ne représente qu'un sept.
Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
Une autre explication des règles : http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=fr